第1602章一眼弱
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第1602章 一眼弱
所以說每一個陣容都有每個陣容的克制與被克,對面的陣容說起來很厲害,但只要控不住憤怒就白瞎了,只要是用出晶清決來瘴氣就沒了。
關鍵是對面這幫家夥也挺會玩兒的,既然要拿盤絲,那為什麽不把自己的封系速度加的快一點,因為只有一速還能拿到主動權,只有一速才能拿到整個戰場的主動權。
對面的瘴氣丟過來之後,中到的單位基本上全是人物單位,不過中的卻不是很多,就只有四個人物單位中了。
我方的化生寺給剩下的五個單位加上了金剛護法,現在我方的寶寶也全都有金剛了,寶寶有了金剛之後,那和沒有簡直是天壤之別,完全相當於給所有的寶寶加了野獸之力的效果。
這些寶寶要起飛了,這些寶寶的傷害要變得超高了,寶寶加了野獸之力之後那效果可不一樣了。
沒有野獸之力的時候砍過去最多也就是1000血,再多的話也就只是一個1100,1200血,要是有了金剛護法那傷害直接就上去,打個1500那只是小菜一碟,**都不在話下。
每一只寶寶增加的傷害,那麽四肢寶寶能加多少一回合的輸出甚至能增加2000血,所以這也就是普陀山和化生寺的最大差別的化生寺的作用比普陀山更多。
雖然說普陀山有抗封的顛倒五行,有加靈力的靈動九天,有持續回覆的上燈,普陀有的化生寺有,普陀沒有的化生寺也有。
兩者到底誰強誰弱,一直都是值得爭議的事情,兩個輔助到底哪個輔助更強?哪個輔助更弱這是值得爭論一番的事情。
不過說句老實話,誰強誰弱並不是決定誰上場的,關鍵還是要看陣容的適配程度,以及你能不能找到這兩個其中的門派。
如果團隊一直沒有化生寺,難道你死都不讓普陀山上場嗎?再換一句話說,如果你只有化生寺,難道你能不讓化生寺上場嗎?不能。
所以除了得看先天的條件之外,還有最重要的就是後天的條件怎麽樣,這個團隊如果有一個輔助,那就只能上一個輔助。
如果有兩個這樣的話,就可以挑三揀四一下了,可是大部分的就只有唯一的一個輔助,輔助門派不同於輸出,輸出可以找好幾個,哪怕是做冷板凳也是無所謂的。
冷板凳也有上場的一天,畢竟每個指揮他都是會察言觀色的,不可能讓來的老板,做幾個月甚至半年一年的冷板凳,這樣的話就算脾氣再好的人也會忍不住跑掉的。
冷板凳坐久了,老板就要想:“在你這裏又上不了場,加盟了也是坐冷板凳,此處不留爺自有留爺處,你不讓我上場,那我去其它沒有物理系的團隊我不就能上場了吧。
你們這裏很好嗎?又不給我每個月100萬的工資,憑什麽在你這裏坐冷板凳。”
就因為怕老板有這樣的心思,各種指揮在打服戰的時候,都是你上場一次,我上場一次。
或者小組賽的時候,前三場你上,後三場我上就這樣調節著來,這樣的話都是很開心的,算是雙贏的狀態。
回到戰場上來,我方加完了金剛護法之後,緊接著給醫術加了一手流雲,算是鞏固了一下速度。
雖說多10%的速度,但如果再鞏固一下的話,就是相當於多了20%的速度,即使對面有什麽流雲凝滯,那也是沒有作用的。
沒辦法呀,我方又沒有地府,如果有地府的話可以抓速度,倒是沒有那麽多花裏胡哨的操作,但既然沒有的話,那就只能提前放一些特技來做準備,到時候他們要是想搶速度的話,會非常非常困難的。
加完了流雲之後對面也是給我方女兒村來了一手破甲,不知道是第一回合就開始點殺,還是只是提前破甲,提前破甲的戰術很常見,現在都已經不是什麽特別少見的操作了。
提前破甲的意思就是不要等到當前回合的時候再去操作,當前回合再去操作的話,變數有太多了,甚至於說萬一當前回合被封印了之後,還沒有破甲過去,這樣的話豈不是虧了,豈不是太虧了。
所以也就有了所謂的提前破甲的戰術,破甲術扔上了以後,他又不是會消失的技能,這是不會消失的特技,只要用了之後整局比賽都會存在,只要他沒有用光輝之甲去抵消掉減少的防禦,就一直存在。
這種一局都保持了特技,還有流雲凝滯以及碎甲野獸之力放下屠刀這種這種它是一整局都有效的,至於說什麽可以互相抵消,這只是增加了屬性和減少了屬性的抵消。
如果按照特技來算的話是不會進行抵消的,只是會增加了屬性之後又減少了屬性或者反過來,減少了屬性之後又增加了屬性。
雖然說起來有點繞口,也是有點像忽悠人的意思,但不得不說還真是這樣,比如一個人的攻擊是3000,不可能說是兩者來抵消。
只能說有了野獸,增加了10%為3300,有了放下屠刀,減少了10%為3000,也就是把增加的又減少回去了。
反過來也是減少了10%,就是2700增加了10%就是3000,雖然有點啰嗦也有點繞口,但如果不是這樣的話,那差距就太大了。
我方的物理系並沒有這麽快使用技能,而是先起塔,至於為什麽會這樣,當然是他被校裏的一點憤怒都沒有了,如果但凡有那麽一點點的憤怒,還至於起塔嗎。
如果洗完塔之後有兩回合的憤怒夠放野獸,他們會不會依舊效力過來?如果那個時候在校裏過來的話,就可以完完全全確定,這根本就不是一場比賽,這是一場針對性的搞心態。
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所以說每一個陣容都有每個陣容的克制與被克,對面的陣容說起來很厲害,但只要控不住憤怒就白瞎了,只要是用出晶清決來瘴氣就沒了。
關鍵是對面這幫家夥也挺會玩兒的,既然要拿盤絲,那為什麽不把自己的封系速度加的快一點,因為只有一速還能拿到主動權,只有一速才能拿到整個戰場的主動權。
對面的瘴氣丟過來之後,中到的單位基本上全是人物單位,不過中的卻不是很多,就只有四個人物單位中了。
我方的化生寺給剩下的五個單位加上了金剛護法,現在我方的寶寶也全都有金剛了,寶寶有了金剛之後,那和沒有簡直是天壤之別,完全相當於給所有的寶寶加了野獸之力的效果。
這些寶寶要起飛了,這些寶寶的傷害要變得超高了,寶寶加了野獸之力之後那效果可不一樣了。
沒有野獸之力的時候砍過去最多也就是1000血,再多的話也就只是一個1100,1200血,要是有了金剛護法那傷害直接就上去,打個1500那只是小菜一碟,**都不在話下。
每一只寶寶增加的傷害,那麽四肢寶寶能加多少一回合的輸出甚至能增加2000血,所以這也就是普陀山和化生寺的最大差別的化生寺的作用比普陀山更多。
雖然說普陀山有抗封的顛倒五行,有加靈力的靈動九天,有持續回覆的上燈,普陀有的化生寺有,普陀沒有的化生寺也有。
兩者到底誰強誰弱,一直都是值得爭議的事情,兩個輔助到底哪個輔助更強?哪個輔助更弱這是值得爭論一番的事情。
不過說句老實話,誰強誰弱並不是決定誰上場的,關鍵還是要看陣容的適配程度,以及你能不能找到這兩個其中的門派。
如果團隊一直沒有化生寺,難道你死都不讓普陀山上場嗎?再換一句話說,如果你只有化生寺,難道你能不讓化生寺上場嗎?不能。
所以除了得看先天的條件之外,還有最重要的就是後天的條件怎麽樣,這個團隊如果有一個輔助,那就只能上一個輔助。
如果有兩個這樣的話,就可以挑三揀四一下了,可是大部分的就只有唯一的一個輔助,輔助門派不同於輸出,輸出可以找好幾個,哪怕是做冷板凳也是無所謂的。
冷板凳也有上場的一天,畢竟每個指揮他都是會察言觀色的,不可能讓來的老板,做幾個月甚至半年一年的冷板凳,這樣的話就算脾氣再好的人也會忍不住跑掉的。
冷板凳坐久了,老板就要想:“在你這裏又上不了場,加盟了也是坐冷板凳,此處不留爺自有留爺處,你不讓我上場,那我去其它沒有物理系的團隊我不就能上場了吧。
你們這裏很好嗎?又不給我每個月100萬的工資,憑什麽在你這裏坐冷板凳。”
就因為怕老板有這樣的心思,各種指揮在打服戰的時候,都是你上場一次,我上場一次。
或者小組賽的時候,前三場你上,後三場我上就這樣調節著來,這樣的話都是很開心的,算是雙贏的狀態。
回到戰場上來,我方加完了金剛護法之後,緊接著給醫術加了一手流雲,算是鞏固了一下速度。
雖說多10%的速度,但如果再鞏固一下的話,就是相當於多了20%的速度,即使對面有什麽流雲凝滯,那也是沒有作用的。
沒辦法呀,我方又沒有地府,如果有地府的話可以抓速度,倒是沒有那麽多花裏胡哨的操作,但既然沒有的話,那就只能提前放一些特技來做準備,到時候他們要是想搶速度的話,會非常非常困難的。
加完了流雲之後對面也是給我方女兒村來了一手破甲,不知道是第一回合就開始點殺,還是只是提前破甲,提前破甲的戰術很常見,現在都已經不是什麽特別少見的操作了。
提前破甲的意思就是不要等到當前回合的時候再去操作,當前回合再去操作的話,變數有太多了,甚至於說萬一當前回合被封印了之後,還沒有破甲過去,這樣的話豈不是虧了,豈不是太虧了。
所以也就有了所謂的提前破甲的戰術,破甲術扔上了以後,他又不是會消失的技能,這是不會消失的特技,只要用了之後整局比賽都會存在,只要他沒有用光輝之甲去抵消掉減少的防禦,就一直存在。
這種一局都保持了特技,還有流雲凝滯以及碎甲野獸之力放下屠刀這種這種它是一整局都有效的,至於說什麽可以互相抵消,這只是增加了屬性和減少了屬性的抵消。
如果按照特技來算的話是不會進行抵消的,只是會增加了屬性之後又減少了屬性或者反過來,減少了屬性之後又增加了屬性。
雖然說起來有點繞口,也是有點像忽悠人的意思,但不得不說還真是這樣,比如一個人的攻擊是3000,不可能說是兩者來抵消。
只能說有了野獸,增加了10%為3300,有了放下屠刀,減少了10%為3000,也就是把增加的又減少回去了。
反過來也是減少了10%,就是2700增加了10%就是3000,雖然有點啰嗦也有點繞口,但如果不是這樣的話,那差距就太大了。
我方的物理系並沒有這麽快使用技能,而是先起塔,至於為什麽會這樣,當然是他被校裏的一點憤怒都沒有了,如果但凡有那麽一點點的憤怒,還至於起塔嗎。
如果洗完塔之後有兩回合的憤怒夠放野獸,他們會不會依舊效力過來?如果那個時候在校裏過來的話,就可以完完全全確定,這根本就不是一場比賽,這是一場針對性的搞心態。
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